建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
沙盘模型由于具有良好的实用性,被广泛应用于是城市规划设计领域,用来展示规划的蓝图,同时也广泛应用于环境治理、工程改成、农业规划、地产设计等多个领域。用来展现其特点。
模型沙盘的比例则根据模型的使用目的及模型面积来确定,具体要注意:
1、模型尺寸的确定要遵循“适量适当,表达清晰,结合环境”的原则。
2、大面积的绿地和区域性规划应选择比较小的比例,如1:1000、1:2000、1:30000等。
3、单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:50、1:100、1:300等。
模型沙盘用于城市规划、城市设计、建筑设计、景观设计、园林设计等多个领域,不同的模型沙盘表达的内容和制作的意义不同,在进行尺寸大小和比例确定的时候也会有所差异,提醒大家根据具体的设计要求来确定大小和比例。
沙盘模型制作时要注意的事情
1、环境景观写意风格
环境景观部分也是根据设计制作的,但在表现树种和花草颜色时,要把握好,树种以写意为主,花草颜色以表达美为主。 例如,实际的花园里可能开满了各种颜色的花,颜色对比强烈,如红黄绿蓝等,但在沙盘模型中真实表现会显得很凌乱,而不是漂亮和虚幻,因此,在现实和沙盘模型中,场景本身的形象与非形象是矛盾和统一的。 在极端情况下,图像不同,图像相同,但非图像相同,核心是把握“神”字,体现环境绿化的风格、特点和宗旨。
2、沙盘模型的灵活性
建筑框架根据建筑图纸建造,每个立面的墙壁按照既定的比例,通过手工或电脑雕刻机雕刻,然后连接在一起。 它的颜色和质地选择是一个关键环节,有的单位喜欢用电脑效果图做宣传,片面,很容易发现没有意义,电脑效果图的颜色是连续的光影关系,有变化,但是电脑效果图的部分是合理的。 由于沙盘模型中的颜色纹理与电脑渲染中的颜色纹理完全不同,反光原理也不同。