扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是的牌,A则是小的牌。将A(ACE)当成、2当成小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌、2次之、A为第三大、后接K的打法。
在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。
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首先是计算机视觉技术。麻将是一种复杂的棋牌游戏,玩家需要根据麻将牌的花色、数字、形状等信息来判断自己手中的手牌和其他玩家的牌,并作出相应的决策。改装程序麻将机通过在摄像头上安装了高分辨率镜头,能够地获取麻将牌的信息,包括各种码面和纹理等特征,然后通过计算机视觉算法进行图像处理和分析,识别出每一张麻将牌的具体信息。同时还能够实时监测其他玩家的操作和出牌情况,以便做出针对性的决策。